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Tuto
14: walking ED 04 - Animation, edition et export
Voici la dernière vidéo du projet The walking ED.
Enfin, le travail d'animation commence. Pour animer le
personnage, nous utiliserons l'outils Pose Control et l'editeur de
courbes. Et pour finir, les options de récupération
de l'animation sur le squelette ainsi que l'export de tout ce travail
pour le récupérer dans Autodesk 3DsMAX 2012.
Les tutoriels sont sous licence
creative-common BY-SA.
La réalisation de ces tutoriels se fait
sur mon temps libre en
auto-production.
Aussi, pour ceux qui souhaite apporter
une contribution financière aux
tutoriels que je réalise, un bouton don Pay-Pal est disponible sur mon
blog ou ci-après.
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