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Tuto 14: walking ED 04 - Animation, edition et export



    Voici la dernière vidéo du projet The walking ED.
    Enfin, le travail d'animation commence. Pour animer le personnage, nous utiliserons l'outils Pose Control et l'editeur de courbes.
    Et pour finir, les options de récupération de l'animation sur le squelette ainsi que l'export de tout ce travail pour le récupérer dans Autodesk 3DsMAX 2012.

    Les tutoriels sont sous licence creative-common BY-SA.
    La réalisation de ces tutoriels se fait sur mon temps libre en auto-production.
    Aussi, pour ceux qui souhaite apporter une contribution financière aux tutoriels que je réalise, un bouton don Pay-Pal est disponible sur mon blog ou ci-après.